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Im folgenden finden sich die Beschreibungen von einigen Mitarbeitern die bei EA Los Angeles arbeiten und an der Entwicklung von Command & Conquer Spielen beteiligt sind oder waren.
MIKE VERDU
Mike Verdu ist einer der bekanntesten Entwickler von EALA. Als leitender Produzent von Tiberium Wars hatte er das letzte Wort bei der Entwicklung, arbeitete aber auch schon vorher bei EALA und war so unter anderem schon der leitende Produzent bei der Entwicklung von Die Schlacht um Mittelerde 2. Immer wieder schrieb er Blogs, in denen er die Community über alles mögliche informierte.Der begeisterte Zocker brachte sich bereits im Alter von 14 Jahren selbst auf einem Atari 800 das Programmieren bei. Bereits 1989 vermarktete er sein erstes Spiel unter einem selbst gegründeten Label. Nachdem dieses mehrfach aufgekauft wurde, war Verdu später für Atari an der Entwicklung von Unreal II als Produzent beteiligt, vor der Fertigstellung des Spiels wechselte Mike jedoch bereits zu EA und half bei der Entwicklung von C&C Generäle mit. Innerhalb von nur drei Jahren bei EA wurde Verdu zum leitenden Produzenten. Stets arbeitet er an seinen Spielen mit viel Leidenschaft, dies ist schnell aus seinen Blogs herauszulesen, ebenso wie dies von diversen Magazinen bestätigt wurde, die bei den Entwicklern zu Besuch waren. Sehr wichtig ist für Verdu außerdem die Communityarbeit. Neben seinen Blogs und mehreren Treffen direkt mit der Community jedes Jahr gibt es unter seiner Führung wesentlich schneller Patches als bei anderen Produzenten. AARON KAUFMAN Aaron Kaufman ist bereits seit Die Schlacht um Mittelerde Community Manager bei EALA und löste damit seinen Vorgänger Christopher "Delphi" Rubyor ab. Mit dem Motto "Every day is community day" zeigt er stets sein Interesse an einer engen Zusammenarbeit mit der Community. Ständig liest er in Foren der Fans mit, organisiert aber auch Community Summits und gibt Informationen wie den aktuellsten Entwicklungsstand an die Community raus. LOUIS CASTLE
Louis Castle gründete zusammen mit Brett Sperry die Westwood Studios, welche die Command & Conquer Serie erfanden. Als Westwood von Electronic Arts gekauft wurde, blieb er dabei und so ist er inzwischen Vizepräsident bei EA Los Angeles.Castle hatte schnell Interesse an der Xbox 360 und so übernahm er unter anderem die Leitung der Produktion der Xbox 360 Version von Die Schlacht um Mittelerde 2. Dies war mit Sicherheit eine große Herausforderung, da das Spiel das erste Echtzeitstrategiespiel für die Xbox 360 Konsole war. Gerne stellt sich Louis der Community, sofern es seine Zeit erlaubt. So besuchte er zum Beispiel die Games Convention 2006 und feierte mit der Community, ebenso wie er selbstverständlich bei Community Summits gerne vorbeischaut um die Fans kennen zu lernen. AMER AJAMI Amer Ajami ist einer der Produzenten von Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Bereits seit Herbst 2002 arbeitet er für Electronic Arts, zuvor war er Senior Editor für GameSpot.com. Als Associate Producer arbeitete er somit bereits an C&C: Generäle, C&C: Generäle: Die Stunde Null, Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde, Die Schlacht um Mittelerde 2 und als Produzent an C&C3: Tiberium Wars mit. Ajami hat ebenso gerne Kontakt zur Community, so war er zum Beispiel bei der offiziellen deutschen Releaseparty von Command & Conquer 3: Tiberium Wars mit dabei, präsentierte das Spiel und unterhielt sich mit der Community.
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