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GENERÄLE (Generals)
C&C Generals erschien im Februar 2003 mit einem völlig neuen Szenario. Dieses wies diverse Parallelen mit der aktuellen weltpolitischen Situation auf, wie den Kampf der Vereinigten Staaten gegen Terroristen aus dem Nahen Osten und Ambitionen Chinas, zu einer Weltmacht zu werden. Das Spielprinzip wurde komplett überarbeitet und C&C Generals erschien mit zeitgemäßer 3D-Gafik.Zwei Wochen nach der Veröffentlichung von C&C Generals in Deutschland folgte eine Indizierung, die erste und einzige Indizierung eines Strategiespiels, durch die BPJS (inzwischen BPJM), trotz der vorherigen Alterseinstufung "ab 16 Jahren" durch die USK. Im September 2003 erschien daher eine entschärfte Version für den deutschen Markt unter dem Namen C&C Generäle, nur eine Woche vor der Veröffentlichung des Erweiterungspacks "Die Stunde Null", welches parallel dazu produziert worden war, um der weltweiten Community von C&C Generals Fans weitere Inhalte bieten zu können. Auch wenn Generäle auf Kritiker in der Community stieß, durch die neue deutsche Version konnte das Spiel wieder auf LANs und in Ligen gespielt werden und es half den Fans weitere Jahre bis zur Veröffentlichung von C&C3: Tiberium Wars durchzuhalten. DIE STUNDE NULL (Zero Hour)
Knapp sieben Monate nach der Veröffentlichung von C&C Generals (und nur eine Woche nach der Veröffentlichung von C&C Generäle) erschien das Erweiterungspack "Die Stunde Null". Es bot neue Feldzüge, ebenso wie neue Einheiten und verschiedene Generäle, die bestimmte Einheitentypen bevorzugten. Durch diese Neuerung bot das Spiel ganze zwölf verschiedene Armeen. Das wohl umfangreichste AddOn in der Geschichte von Command & Conquer bot zudem einen Generalsherausforderungs-Modus, in welchem man gegen die anderen Generäle antreten konnte, und so hatten auch Einzelspieler noch nach dem Durchspielen der Kampagne lange Zeit Freude am Spiel.
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